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数毛社锐评《黑神话:悟空》主机版:团队经验缺乏

2024-08-24 10:02:19
近日 ,知名外媒数毛社(Digital Foundry)宣布文章 ,对《黑神话:悟空》在PS5上的体现进行了详细评测。 数毛社认为 ,从技术角度来看 ,《黑神话:悟空》是一款视觉效果轶群的游戏 ,特别是在PC平台上 ,尽管保存Lag和性能问题 ,但依然泛起了华美的画面。 然而 ,PS5版本则因一些令人困惑的设计取舍以及视觉效果的缩减 ,使得整体质量有所下降。

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该游戏在PS5上提供了三种常见的模式选择:质量模式、平衡模式和性能模式。 然而 ,这三种模式在阴影和纹理解像度上相差无几 ,主要的区别在于解像度和fps。 质量模式的原始解像度约莫在1440p(实测规模为1224p到1584p) ,使用FSR 3技术升级到4K ,但运行时fps波动较大 ,介于31到36 fps之间。

平衡模式的原始解像度为1080p ,fps约为45fps ,但画面细节减少 ,颤抖问题越创造显。 效能模式同样以1080p运行 ,虽然使用了FSR 3技术以抵达60fps的目标 ,但在某些场景中fps可能会下降到40fps ,并陪同明显的图像锐利化问题。

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数毛社指出 ,尽管性能模式提供了相对流畅的60fps体验 ,但画面伪影和输入延迟却比30fps模式更为显著 ,这关于行动游戏来说并不睬想。 总体而言 ,效能模式是最佳的游戏选择 ,但三种模式均保存革新空间 ,未能充分发挥PS5的潜力。

数毛社进一步指出 ,该作更倾向于PC平台 ,开发团队在PS5上的经验相对缺乏 ,再加上Unreal 5引擎的使用 ,进一步加大了在效能和画面质量之间取得平衡的难度。

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