
这款游戏改编自中国古典小说《西游记》,玩家将饰演主角孙悟空——神话中的猴王。预览画面给玩家留下了深刻印象,角色的毛发和皮肤栩栩如生。
游戏评论网站IGN将该游戏称为“一款精彩的行动游戏,战斗精彩,BOSS刺激,但漏洞有点多”,它给该游戏打了8分(满分10分)。有中国证券公司称该游戏的正式宣布是国产游戏“新的里程碑”。
然而,前方仍有挑战。一家中国上市游戏公司高管体现,虽然《黑神话:悟空》标明中国开发商有能力制作出引起全球关注的好游戏,但中国的游戏机市局面临着山寨和缺乏连续资金等挑战。
东洋证券剖析师安田秀树体现,一款热门游戏不会立刻对全球知名游戏开发商组成威胁。他还称,技术挑战可能会削弱该游戏的吸引力。在PS5上,《黑神话:悟空》占用了主机825GB内部存储空间中的约100GB,限制了玩家可以装置的游戏数量。(作者Cissy Zhou等)
日本《日经亚洲评论》8月19日文章,原题:《黑神话:悟空》的宣布或重新界说中国游戏工业 中国拥有庞大的游戏市场,但中国在游戏领域的国际影响力才刚刚有所展现。全球游戏业内人士和玩家都在热切期待着《黑神话:悟空》能爆发什么样的回声。这款游戏可能改变游戏工业花样。
中国拥有活跃的游戏工业,也有充满创意的本土游戏开发人员,但在高端单机游戏领域中国还一直未能有所建树。此前中国开发商曾推出过一些取得很大乐成的游戏,但在游戏内花钱买装备的盈利机制却受到批评。
热脉游戏首创人兼首席执行官李譞说:“《黑神话:悟空》可预见的乐成将为中国高端游戏开辟更多机缘。”也有人希望该游戏能改变人们对中国游戏的认知。
一部游戏作品确能爆发很大的影响力。像《超等马里奥》《宝可梦》这样的作品不但形成长期的文化遗产,还提高了游戏出品国的声誉。不管《黑神话:悟空》之后走势如何,至少其已经带来期望,泛起出中国游戏寻求国际声誉的强大意愿,单凭这一点就足够引起关注了。
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