DSOGaming在其性能测试中使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存,以及多款显卡,包括AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX和NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080及RTX 4090。测试情况为Windows 10 64位操作系统,使用了最新的GeForce 560.87和Radeon Adrenalin Edition 24.7.1驱动程序。
据报道,《黑神话:悟空》提供了富厚的图形设置选项,允许玩家调解视距、抗锯齿、纹理、毛发、植被等效果。别的,游戏支持NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3.0、Intel XeSS以及光线追踪技术。几周前,Game Science宣布了一款基准测试工具,玩家可以通过该工具预先测试自己的PC系统,以了解游戏的性能体现。



DSOGaming指出,《黑神话:悟空》对显卡的要求极高。在测试中,纵然在720p区分率下,NVIDIA GeForce RTX 4090显卡也险些抵达了其性能极限。尽管如此,在1080p区分率和最高设置下,仅有RTX 4090能够稳定运行游戏并抵达60帧的水平。
在更高的1440p区分率下,RTX 4090依然能够提供流畅的游戏体验,但在原生4K区分率下,目今没有任何一款显卡能够实现60帧的理想体现。



DSOGaming建议玩家可以通过使用DLSS 3超平区分率、帧生成技术或降低图形设置来提升性能。以原生4K和高画质设置为例,RTX 4090能够接近60帧的体现,尽管有时会降至55帧,但VRR/G-Sync显示器可以资助平滑这些掉帧问题。

从图形体现来看,DSOGaming称《黑神话:悟空》是目前最具视觉攻击力的游戏之一。游戏中的纹理、角色模型和情况设计均抵达顶级水准,特别是草地、水面和雪地效果。然而,游戏中的“空气墙”设计受到了一些批评,影响了整体的关卡体验。
DSOGaming也指出了游戏的一些技术问题。最明显的是着色器编译和卡顿问题,尽管在首次启动时会进行着色器编译,但在游戏历程中仍会有部分着色器需要实时编译,导致游戏泛起卡顿。这一问题令人失望,DSOGaming希望开发团队能够在未来的更新中解决这一问题。
别的,DSOGaming还提到,游戏中的鼠标移动感受不太正常,X轴和Z轴的灵敏度似乎保存差别,虽然玩家可以习惯这种操作方法,但仍期待未来的革新。另一个问题是动态模糊效果,DSOGaming指出,在游戏中动态模糊会导致主角泛起严重的视觉伪影问题,建议玩家禁用动态模糊以解决此问题。



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