
PlayStation——79.11亿美元(占总额的27%)
Xbox——28.72亿美元(占总额的13%)
任天堂——41.75亿美元(占总额的44%)

TweakTown指出,该数据体现了御三家各自的焦点优势和主要关注点。任天堂和索尼经营的是更古板的恒久业务,除了软件和效劳外,它们同样重视硬件及配件的盈利。

另一方面,微软更专注于软件和效劳。这些业务对微软来说利润更高,因为它生产Xbox硬件的本钱很高。相比之下,索尼和任天堂一直在革新制造流程,以实现主机销售的盈利。据了解,索尼已经多次对PS5进行修改,降低运输本钱并优化生产线。
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