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宣布一年后移除 ,吧友们觉得今年新增的厄塔汗设计如何

2025-12-02 08:57:57
电竞资讯12月2日称 宣布一年后移除 ,吧友们觉得今年新增的厄塔汗设计如何 ?

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厄塔汗是今年峡谷最大的新变革 ,也是一个奇特的战略点。可是 ,他也是造成战略点过多的因素之一。自年初上线以来 ,许多玩家都提到了这个问题。

为了减轻这种疲于奔命的感受 ,我们在今年早些时候移除了他的第二形态和第二组虚空巢虫 ,但似乎力度仍然不敷。因此 ,就像亚恒所做的那样 ,我们将把厄塔汗从游戏中移除 ,包括随他一同加入的血花瓣机制。随着厄塔汗的离去 ,男爵的刷新时间也将变回20分钟。

说到减轻战略点的倦怠感 ,我们同时决定 ,移除“抢占先机”机制。

这个机制的设立初志是资助步队推进对局 ,提供阶段性的目标;但现在我们计划用更合理的玩法机制 ,让玩家在对局中更充分地发挥每个人的影响力。“抢占先机”移除后 ,一血和一塔的特别奖金将恢复为100金币和300金币。

厄塔汗和“抢占先机”移除后 ,我们的注意力将转移到其他战略点上。攻击史诗级野怪时 ,步队需要担负袒露位置的危害 ,但这个危害必须控制在一定规模内 ,让落后的步队也有时机从敌手眼皮下偷走野怪。

为此 ,所有史诗级野怪的耐久度将提高15% ,同时增强“龙之复仇”的耐久加效果果(步队每拿下一条小龙 ,便增加一层)。在绝大大都情况下 ,这些耐久度提升都会与伤害削减同程序整。我们的目标是让暂时落后的步队也有时机加入史诗级野怪的争夺 ,或是在地图另一端交换到有意义的资源。

同时 ,我们还调解了史诗级野怪的奖励 ,使其配得上步队支付的时间和担负的危害 ,主要体现在它们提供的加效果果上。

关于大大都史诗级野怪 ,金币奖励将有所降低 ,经验值则有升有降。虚空巢虫和峡谷先锋的效果将略微增强。与此同时 ,巨龙和纳什男爵将带来更强的翻盘体验 ,也就是说如果落后的步队通过偷龙或者拼惩拿下了这些史诗怪 ,将会获得更多的翻盘时机。

最后 ,我们对史诗级野怪的数值生长也做了一些幕后的清理事情。它们会随英雄一同升级 ,并且现在所有属性都会与品级挂钩 ,而不是随着游戏时间增长。这次结构调解后 ,差别游戏模式和多玩家训练模式中的史诗级野怪将越发一致 ,让玩家能在更真实的场景中演习战略点争夺战。

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