Q. 现在分成Legend跟Rise组,这样的方法你喜欢吗?
Zeka:虽然现在角逐才进行一半,但一直只跟这些步队打就会变很熟悉,所以照旧比较喜欢以前的赛制.

~感受他已经讲的很谨慎了,应该是觉得现在的步队组成并不是特别有趣吧。不过也是啦,一直都跟差未几的步队打的话,紧张感就会下降
~老实说,LCK又不是像LPL一样有16,17支步队,只有10支步队的联赛还硬要分成上下半区,真的夸张。因为步队数少,所以才会感受不怎好
~确实有种每隔2-3周就只能看到那几支步队互打的感受,让画面变得没那么稀有。但我想会不会是因为无聊的角逐变多了,所以才会有这种感受
~比起角逐方法我感受是版本没有特别大的改动吧,打来打去都是同一批英雄…
~以目前看到的情况来说,就算把Rise与Legend组混打,也不会泛起什么更有趣的角逐了。步队之间的实力差别已经差太多了
~我觉得这样看也很有原理,好比跟GenG对战时,就少了那种拼命应援的迫切感?横竖这次输了,下一场角逐很快就会到来~但这赛制的利益是,以前一周偶尔会有完全没角逐看的日子,现在是传奇组步队一天至少会交手一次,以观赛的角度来说下限被抬得很高,这点很不错。
~我觉得现在的有趣多了捏
~我也比较喜痪在的,强队互打变多了啊
~我觉得现在比较有趣。我是GenG粉丝,但GenG对下半区的角逐实在太压倒性了,没什么看头,HLE下半区的角逐感受也一样。T1以前偶尔还会跟下半区步队打得很猛烈,所以看得很开心,但现在那样的T1已经不见了
~我觉得这不是联赛赛制的问题,谁都看得出来T1/GenG/HLE跟其他步队的实力差别真的很是大
~舆论真有趣。以前那种谁都看得出来一定是A步队赢的“垃圾角逐”收视率超低,人们还会因此狂喷,甚至说要把那队赶出LCK。
但现在进了Rise组后,就算是那种步队间的互战,也几多能沾上些许故事线。我觉得Zeka会那样说,是因为得跟上位圈队拼得很猛烈,觉得累,所以才会这样说,但我自己是比较喜痪在这个赛制的
~在传奇组苦战的Zeka说不绝地遇到熟悉的步队觉得无聊,听起来很像是想去打Rise组虐菜,找回自信一样
~我觉得T1/GenG/HLE一直互殴更有趣
~虽然偶尔会泛起弱队击败强队的角逐,但就为了看那1场,10场角逐中有9场是无聊角逐。我觉得比起以前,现在这样反而比较好
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