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拳头制作人:每天都会关注全球社区论坛虽然删除小丑和亚索很难实现

2025-06-25 21:07:24
电竞资讯6月25日称  韩媒THIS IS GAME宣布拳头制作人Paul Bellezza采访一文 ,谈及玩家反响。

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Q:那么在您收到的玩家反响中 ,有没有印象特别深刻的内容?

Paul Bellezza:拳头游戏与论坛社区的交流频率其实远超各人想象 ,所以很难单独挑出某一条。不过我们每天上班都会关注Reddit、Twitter等全球社区在讨论些什么 ,努力掌握舆论风向和趋势走向。只有通过这种连续视察 ,才华准确判断目今英雄联盟哪些部分运转良好 ,哪些环节保存问题。

虽然也经常收到‘求求你们删了亚索和小丑吧’这类请求 ,不过这个恐怕很难实现。

Q:既然聊到论坛社区 ,来个轻松的问题吧。许多人认为辅助是低水平玩家卖力的位置 ,作为开发者您认同吗?

Paul Bellezza:作为恒久担当辅助位的玩家 ,我认为为团队胜利提供支援是件很是了不起的事 ,究竟最重要的就是团队胜利。优秀的辅助能逆转战局 ,创立完美的配合。职业选手中 ,许多担当指挥领导团队的正是辅助位选手。因此我认为这种说法并禁绝确 ,辅助位自有其奇特的荣耀。

Q:加入同一款游戏的开发凌驾15年 ,难道不会陷入思维定式吗?

英雄联盟能够恒久坚持人气 ,正是因为开发团队始终制止固步自封 ,连续提供新鲜乐趣。请问拳头内部是否保存奇特的文化、思维方法或流程来避免这种思维僵化?

Paul Bellezza:要坚持创立力 ,就必须连续实验 ,并始终对开发团队最擅长之事坚持开放态度。我们要将团队构想的蓝图转化为玩家能体验到的内容。虽然 ,这些构想并非总是正确 ,必须不绝反思是否太过设计 ,同时认真倾听社区的真正需求。

值得庆幸的是 ,拳头游戏既拥有恒久耕作英雄联盟的资深开发者 ,也汇聚了大宗从小玩着英雄联盟生长起来的新生代开发者。所有人怀着‘打造更优质的游戏体验’的配合信念聚集于此 ,这种气氛让创意得以连续碰撞。我们为团队成员提供自由构想蓝图、实验新主题与新体验的情况 ,这堪称‘梦想职场’的标配。

公司内部开辟了大宗实验空间 ,每年推出的趣味愚人节皮肤大多源于此 ,英雄联盟与双城之战的跨界联动构想也降生于此 ,最终催生了今年第一赛季的‘接待来到诺克萨斯’。我们始终坚持着随时实验-快速验证-立即开发的敏捷文化 ,所有人都为能提供更优质体验而全情投入 ,并在历程中共享成绩感。

换言之 ,要坚持创立力永不枯竭 ,就必须从内部构建让成员连续实验与学习的空间 ,这正是拳头企业文化的焦点所在。

Q:此前采访游戏总监Pu Liu时 ,他曾说‘这不是假话 ,拳头游戏确实与其他游戏公司差别 ,这里的成员真心实意想为玩家提供更好的体验’。能否分享几个体现这种文化的具体事例?

Paul Bellezza:正是这种文化让我们即便在外部看来效率不高时也会选择挑战。举个例子 ,已往在美国玩英雄联盟时 ,由于数据中心位置问题经常泛起网络连接不稳定的情况。各地区的ISP(互联网效劳提供商)保存限制 ,导致网速和连接质量的提升保存瓶颈。

虽然想解决这个问题 ,但最初我们认为公司能做的事情很有限。究竟直接与ISP协商解决所有问题并禁止易。但拳头游戏经过深思熟虑 ,最终与部分ISP建立了直接相助同伴关系 ,创立了名为‘Riot Direct’的系统。这个系统能资助玩家更快速稳定地接入所在地区的网络效劳器。关于多人游戏来说 ,更公正的竞技情况是十分重要的 ,这正是基于此而做出的决定。

谈到公司文化的话 ,我们每年都会举办名为‘Riot Rumble’的内部赛事。每届角逐前都会认真剖析队员的段位 ,研究BP战略和装备搭配等。最近一届赛事中 ,最终晋级决赛的正是英雄联盟开发团队成员。即便被淘汰的同事也不会立即返回事情岗位 ,而是全员聚集在决赛现场为同伴加油。

这种内部赛事让我们通过深度体验自己开发的游戏 ,真正理解玩家行为与思维背后的逻辑。这正是践行‘玩家至上’文化的绝佳方法之一。因此我们很是愿意为这类企业文化投入时间。能在如此认真看待游戏文化的公司事情 ,实在是莫大的荣幸。

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